sábado, 18 de octubre de 2008

Verificación sobre temas teóricos y prácticos

5)- A fin de completar y enriquecer los textos elaborados incorpore un video de youtube en el que encuentre o sugiera una afinidad temática a la respuesta de la pregunta Nº 4.

Verificación sobre temas teóricos y prácticos

4)- Describa y analice desde el concepto de base de datos (Manovich) el sitio http://www.ecotonoha.com/ de la bibliografía de la cátedra.

Según Manovich, la base de datos se define como un conjunto estructurado y organizado de datos para lograr una búsqueda más rápida de ellos. Hay diferentes tipos de bases de datos que emplean diferentes formas de organizar la información, ellos son: jerárquicas, en red, relacionales y por objetos.
El sitio web Ecotonoha se estructura de una forma particular ya que la presentación de la misma se basa en el tema que quiere emplear la página que son los árboles. A partir del crecimiento de las ramas de los árboles virtuales y de la misma interacción que realizamos, nos encontramos con un sitio que trata de mostrarnos un proyecto para el medio ambiente que es la plantación de árboles en distintas partes del mundo. También nos ofrece vínculos a los que podemos acceder para dejar nuestros comentarios, contactarnos con la organización, participar del evento, etc. En unos de sus vínculos presenta una especie de calendario y con solo hacer clic en cualquier día del año nos muestra la cantidad de árboles plantados, esto quiere decir que la página está siendo actualizada diariamente contribuyendo a la lógica antinarrativa de la web. Este sitio posee imágenes y animaciones y no requiere de muchos textos por la simplicidad y el sentido que logran las imágenes. De esta forma, la página se convierte en un sitio de colecciones, tal como explica Manovich.

Verificación sobre temas teóricos y prácticos

3)- Describa y conceptúe diferencia entre hipermedio e hipertexto.

El término "hipertexto" es un método de presentación de la información en un documento digital que permite realizar una lectura de forma no secuencial o lineal del mismo presentado en forma textual, diagramas estáticos, imágenes y tablas. Posee un tratamiento asociativo de la información a través de enlaces denominados hiperenlaces o hipervínculos permitiendo el avance de esa misma página o la presentación de infromación en otros documentos. Se lo considera como estructura de la información, como una forma ideal y abstracta sobre modalidades de organización y un acceso total al conocimiento humano basado en la forma de red. De esta forma, el usuario desarrolla una lectura no lineal de la información, acción denominada "navegación".
El término "hipermedio" se lo considera como extensión o sinónimo de hipertexto, ya que permite la asociación interactiva de la información presentada en formatos como el textual, de gráficos, segmentos, animados en tiempo real, video y audio en un sistema que permite el almacenamiento y recuperación de la información. La estructuración y principios organizativos de la información son iguales a los del hipertexto, sin embargo, el hipermedio, amplía o extiende la naturaleza de la información.
Para definir aún mas estos conceptos, podemos dar un ejemplo: al buscar información en Encarta sobre un tema, ejemplo, "navegación", pueden aparecer los conceptos de este término y temas relacionados como la astronomía, la migración de las aves, la geografía, los satélites, etc. Si esta información aparece en forma de texto, se lo considera hipertexto. Si por el contrario, aparecen imágenes, videos, sonidos o animaciones, es producto de la hipermedia.


Verificación sobre temas teóricos y prácticos

2)- Describa y explique diferencias entre weblogs de primera generación (de 1998-99) con los actuales.

Antes de comenzar a explicar las diferencias entre los weblogs de primera generación con los actuales, comenzaremos con la definición de los weblogs. El weblog es una página web que puede ser actualizada diariamente y tiene características de la personalidad de cada autor con su propio relato. En sus inicios, eran utilizados en forma de diarios íntimos con la particularidad de estar publicados en Internet.

A finales de 1998, se produjo una notable difusión de los weblogs, sin embargo,poseían una estructura minimalista, los creadores debían actualizarlos diariamente ya que se dedicaban a este trabajo full-time y su contenido era de interés general. Aparece una herramienta que permitía a los usuarios crear sus propios weblogs, aunque no fueron utilizados de forma masiva.

Actualmente, los weblogs son páginas que distribuyen información, noticias, actividades e ideas y son la herramienta de mayor comunicación. Son actualizados frecuentemente, tienden a confundir e inundar páginas con información y son utilizados para fines informativos, periodísticos, empresariales, tecnológicos, educativos, políticos, comerciales, etc.

Verificación sobre temas teóricos y prácticos- Interpretación de la bibliografía TP1-TP2

1) Describa y explique características de las nuevas cartografías para el hombre superconectado.

Para empezar se podría decir que las nuevas cartografías para el hombre superconectado son aquellas a las que el individuo usa normalmente para mantenerse comunicado hacia dentro y fuera de la comunidad. Este nuevo mapa que se estableció en todo el mundo tiende a hacer desaparecer los límites de la cartografía primitiva. En la sociedad vivimos conectados contínuamente bajo los medios que nos ofrece la tecnología, por ejemplo, nos conectamos con cadenas de televisión mundiales, cuando hablamos por teléfono nuestra voz viaja hacia cualquier otra ciudad del mundo, y la mayor forma de comunicarse es a través de Internet; este medio nos ofrece una gran cantidad de información e interacción con otras computadoras. Este gran avance de la comunicación, debido a la globalización, nos trajo una mejor forma para estar comunicado en cualquier momento y en cualquier parte del mundo, sin embargo, el 11% de la población posee estos medios mientras que el resto de la sociedad carece de estos medios de comunicación. A través de Internet, esta el Messenger que es el medio en donde podemos "hablar con los dedos y escuchar con los ojos". Este medio de comunicación es utilizado de forma masiva y pasa a formar parte de nuestra vida cotidiana. No solo nos permite comunicarnos, también nos permite decidir cuando estamos conectados, disponibles, ocupados, si estamos comiendo o si salimos a algún lado, podemos establecer nuestro estado como no conectados o invisibles para que nadie nos vea en la red, también permite el cambio de identidad. Messenger es la mejor forma de ser "ubicables" de forma virtual en el mundo de los superconectados.

miércoles, 15 de octubre de 2008

Es biblioteca? (afiche 35x50 cm)

Aquí podemos observar a una chica que esta en una bilbioteca pero esta última no es una bilbioteca cualquiera, tiene una gran cantidad de libros, sin embargo puede suceder que los personajes de estos libros se conviertan en personas reales y quieran agarrar, tocar o asustar a la gente que visita este lugar.

Es biblioteca? (afiche en galeria)


Fortuita expresión- (tarjeta o programa de mano)

Este boceto se trata de un trabajo realizado al azar, inopinada y casualmente; en él no se observa una terminación, solo se ve un lento progreso de finalización, por lo tanto los colores demuestran su poco uso y que fueron utilizados de mal modo porque el boceto se encuentra mal hecho

martes, 14 de octubre de 2008

Anónimos de ideas (hoja de revista)


Se trata de la simple imaginación de personas que reflejan sus ideas o pensamientos, podemos verlos encerrados en nubes pero a los dueños de estas ideas no aparecen, solo con observar estos dibujos proyectados tendremos la posibilidad de conocer los deseos de estas personas anónimas.

martes, 16 de septiembre de 2008

Inicios del mundo virtual

A partir de este concepto, la virtualidad, podriamos comenzar a explicar el comienzo de este mundo digital creado por el hombre y en donde tiene sus inicios anteriores a la informática. La virtualización se la considera como un autoayuda para configurar un nuevo mundo sin límites físicos a partir de una concepción nómade. De este forma, en lugar de seguir líneas migratorias errantes dentro de una extensión que se nos da, pasamos de una red a otra metamorfoseando los espacios que se encuentran bajo nuestros pies.
Con la aparición de la realidad virtual, el hombre comienza a poblar su cerebro con imágenes en las cuales puede ingresar contagiando a sus sentidos de las nuevas percepciones, lo que originará tarde o temprano, una nueva era.

Dos mundos...dos Ciudades...

Con el concepto analizado anteriormente, se podrían diferenciar dos ciudades, las virtuales y las reales:
  • Cuando se trata de ciudades reales, hace referencia al asentamiento humano, en cambio, las ciudades virtuales o la cultura digital nos transforma en nómades ya que la Web tiene un infinito de recorridos por los cuales son interminables de navegarlos.
  • Una ciudad real es capaz de conectar espacios, la ciudad virtual es la que conecta puntos. Para definir lo que es el punto, se diría que es una unidad donde no hay dimensiones; estos no existen pero se los puede representar. A esta conexión de puntos que realiza la ciudad virtual se la denomina hipertexto y este no tiene límites, es volátil y ambiguo.

Ciudades reales

A diferencia de estas ciudades, existen las ciudades reales que es el lugar en donde vivimos y tratamos continuamente de modificar el espacio. También, nosotros creamos sistemas de ordenación de espacios, articulándolos y limitándonos. En estas ciudades las personas necesitan del lugar en donde habitan y de los espacios en donde generamos relaciones de identidad espacial con ese mismo entorno.

lunes, 15 de septiembre de 2008

Ciudades virtuales

Se podría decir que una ciudad virtual hace referencia a algo real y preexistente si se lo representa de forma digital. Estas ciudades son regiones del ciberespacio en las cuales las personas pueden interaccionar, compartir información e intercambiar experiencias y conocimientos. Como ejemplo están los sitios Web devenidos en portales denominados también ciudades virtuales.






Modelado 3D

En este video podemos observar las diferentes construcciones de maquetas virtuales utilizando como herramienta de trabajo el medio digital, es decir la computadora.

martes, 2 de septiembre de 2008

¿Qué es modelar en 3D?

El término modelado o gráficos en 3D se refiere a la realización de trabajos de arte gráfico con la ayuda de computadoras y programas basados en la edificación en 3D. Este tipo de arte por medio de un software es idéntico a las esculturas o fotografias ya que permiten observar figuras similares a las de la realidad.
El modelado 3D hace referencia a la representación de imágenes bidimensionales de objetos tridimensionales. Los programas avanzados en los que se puede crear objetos tridimensionales, utilizan cálculos matemáticos avanzados en tres dimensiones reales creados por la sucesión de puntos en el espacio. De esta forma, se crean maquetas virtuales con determinados fines.
Existen diversos procesos para el modelado de un objeto como ser la edición de la superficie (sólidos y mallas poligonales); las propiedades del material (color, luminosidad, difusión, especularidad); características de reflexión (transparencia, opacidad), el índice de refracción, entre otros.